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  • Magnetisches Reisespiel Ludo & Leiterspiel Reisezeit Kids (Bild 1)
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Magnetisches Reisespiel Ludo & Leiterspiel Reisezeit Kids

15652 Mit diesem Reisespiel entsteht auch auf langen Reisen keine Langeweile! Durch die magnetischen Felder bleiben die Spielsteine an ihrer Stelle, auch wenn es unterwegs mal etwas unruhig wird. Klein zusammenklappbar, mit ausziehbaren Schubladen und geschütztem Würfel. Beidseitig bespielbar. Mit 16 magnetischen Spielsteinen. Inkl. Anleitung. Für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren. 4029753156525

  • Bestellnummer: 15652
  • Spiegelburg Kinder
  • Reisezeit
  • ab 5 Jahre
  • Maße/ Gewicht/ Inhalt: zusammengeklappt ca. 17 x 12 x 4 cm, Spielfelder ca. 15 x 15 cm
  • Aus Kunststoff.

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Mit diesem Reisespiel entsteht auch auf langen Reisen keine Langeweile! Durch die magnetischen Felder bleiben die Spielsteine an ihrer Stelle, auch wenn es unterwegs mal etwas unruhig wird. Klein zusammenklappbar, mit ausziehbaren Schubladen und geschütztem Würfel. Beidseitig bespielbar. Mit 16 magnetischen Spielsteinen. Inkl. Anleitung. Für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren.

Sicherheitshinweise:

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.


Floh 06.08.2020

Leicht, kompakt, handlich und reisetauglich.

Auf der Suche nach einem netten und praktischen Zeitvertreib für unsere beiden Kinder auf Wohnmobilreisen sind wir auf dieses vielversprechende magnetische Reisespiel aus dem Hause Coppenrath gestoßen. Da es gleich zwei bekannte Gesellschaftsspiele in einem Reise-Case integriert, haben wir uns für dieses Spiel entschieden. Dieses Spiel sollte in unserem Wohnmobil während der Reisen am Tisch gespielt und bespielt werden und unsere Erwartungen, an Reisetauglichkeit (d.h. keine kullernden Würfel oder purzelnden Figuren) erfüllen. Auf den Verlagsseiten des Coppenrath Verlags / Spiegelburg wurde ich schnell fündig, denn hier finde ich stets zuverlässig und den Jahreszeiten angepasst tolle Inspirationen und Geschenkideen.
Entdeckt und Erstöbert im Coppenrath Verlag / Spiegelburg Shop

Artikelbeschreibung (Text von der Verlagshomepage übernommen):
"Mit diesem Reisespiel entsteht auch auf langen Reisen keine Langeweile! Durch die magnetischen Felder bleiben die Spielsteine an ihrer Stelle, auch wenn es unterwegs mal etwas unruhig wird. Klein zusammenklappbar, mit ausziehbaren Schubladen und geschütztem Würfel. Beidseitig bespielbar. Mit 16 magnetischen Spielsteinen. Inkl. Anleitung. Für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren."

Kleiner Kritikpunkt:
Wie bei uns bisher allen anderen kompakten und klappbaren Reisespielen auf magnetischer Basis, hat auch dieses magnetische Wendespiel im stabilen und reistauglichen Case die bekannte Schwachstelle, dass die magnetischen Figuren außerhalb der magnetischen Ebene/Platte/Spielfeld nicht halten. Das Spielfeld erstreckt sich über zwei Doppelseiten und fließt von einer Hälfte in die andere über, das Spielfeld ist somit vom Klappgelenk der Spielebox geteilt und aus unmagnetischen Material gefertigt. Auf diesem unebenen nichtmagnetischen Klappgelenk halten die Spielfiguren leider nicht und auch die Optik des Spielfeldes wird gestört. Hier wurde auch bei diesem Spiel noch keine bahnbrechende Innovation erfunden.

Unsere Meinung:
Trotz der kleinen bekannten Problematik mit dem Klappmechanismus und der Anhaftung der Figuren in diesem Bereich, hat uns dieses hochwertige und stabile Reisespiel mit Spielspaß, Kurzweil und Qualität überzeugt. Während der Urlaubsreise im Wohnmobil konnte das Spiel wunderbar am Tisch aufgebaut und bespielt werden. Etwas Feingefühl ist bei den kleinen Figuren gefragt, das stellte aber bei meinem 5 Jahre alten Sohn und meiner 7 Jahre alten Tochter kein Problem dar. Durch versteckte Fächer lassen sich die Figuren praktisch verstauen und sicher aufbewahren. Der Würfel befindet sich in einer rollbaren Kapsel und geht so rasch nicht verloren. Klug und praktisch. Ohne großen Aufwand, zu einem fairen Preis, lässt sich Langeweile bei Reisen oder Unterwegs spielerisch vermeiden.

Mit diesem Reisespiel entsteht auch auf langen Reisen keine Langeweile! Durch die magnetischen Felder bleiben die Spielsteine an ihrer Stelle, auch wenn es unterwegs mal etwas unruhig wird. Klein zusammenklappbar, mit ausziehbaren Schubladen und geschütztem Würfel. Beidseitig bespielbar. Mit 16 magnetischen Spielsteinen. Inkl. Anleitung. Für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren.

Sicherheitshinweise:

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.


06.08.2020

Leicht, kompakt, handlich und reisetauglich.

Auf der Suche nach einem netten und praktischen Zeitvertreib für unsere beiden Kinder auf Wohnmobilreisen sind wir auf dieses vielversprechende magnetische Reisespiel aus dem Hause Coppenrath gestoßen. Da es gleich zwei bekannte Gesellschaftsspiele in einem Reise-Case integriert, haben wir uns für dieses Spiel entschieden. Dieses Spiel sollte in unserem Wohnmobil während der Reisen am Tisch gespielt und bespielt werden und unsere Erwartungen, an Reisetauglichkeit (d.h. keine kullernden Würfel oder purzelnden Figuren) erfüllen. Auf den Verlagsseiten des Coppenrath Verlags / Spiegelburg wurde ich schnell fündig, denn hier finde ich stets zuverlässig und den Jahreszeiten angepasst tolle Inspirationen und Geschenkideen.
Entdeckt und Erstöbert im Coppenrath Verlag / Spiegelburg Shop

Artikelbeschreibung (Text von der Verlagshomepage übernommen):
"Mit diesem Reisespiel entsteht auch auf langen Reisen keine Langeweile! Durch die magnetischen Felder bleiben die Spielsteine an ihrer Stelle, auch wenn es unterwegs mal etwas unruhig wird. Klein zusammenklappbar, mit ausziehbaren Schubladen und geschütztem Würfel. Beidseitig bespielbar. Mit 16 magnetischen Spielsteinen. Inkl. Anleitung. Für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren."

Kleiner Kritikpunkt:
Wie bei uns bisher allen anderen kompakten und klappbaren Reisespielen auf magnetischer Basis, hat auch dieses magnetische Wendespiel im stabilen und reistauglichen Case die bekannte Schwachstelle, dass die magnetischen Figuren außerhalb der magnetischen Ebene/Platte/Spielfeld nicht halten. Das Spielfeld erstreckt sich über zwei Doppelseiten und fließt von einer Hälfte in die andere über, das Spielfeld ist somit vom Klappgelenk der Spielebox geteilt und aus unmagnetischen Material gefertigt. Auf diesem unebenen nichtmagnetischen Klappgelenk halten die Spielfiguren leider nicht und auch die Optik des Spielfeldes wird gestört. Hier wurde auch bei diesem Spiel noch keine bahnbrechende Innovation erfunden.

Unsere Meinung:
Trotz der kleinen bekannten Problematik mit dem Klappmechanismus und der Anhaftung der Figuren in diesem Bereich, hat uns dieses hochwertige und stabile Reisespiel mit Spielspaß, Kurzweil und Qualität überzeugt. Während der Urlaubsreise im Wohnmobil konnte das Spiel wunderbar am Tisch aufgebaut und bespielt werden. Etwas Feingefühl ist bei den kleinen Figuren gefragt, das stellte aber bei meinem 5 Jahre alten Sohn und meiner 7 Jahre alten Tochter kein Problem dar. Durch versteckte Fächer lassen sich die Figuren praktisch verstauen und sicher aufbewahren. Der Würfel befindet sich in einer rollbaren Kapsel und geht so rasch nicht verloren. Klug und praktisch. Ohne großen Aufwand, zu einem fairen Preis, lässt sich Langeweile bei Reisen oder Unterwegs spielerisch vermeiden.